Takım olarak Scrum'ı günlük işte yaşat
Scrum'ı takımın günlük işi açısından ele alan temel eğitim: çapraz işlevli ve kendi kendini yöneten takım, kullanıcı hikâyesi ve INVEST, hikâye dilimleme ve refinement, story point ve Planning Poker ile tahminleme, Definition of Done ve kullanılabilir Increme…
Takım düzeyi Scrum, backlog, tahminleme ve Definition of Done
Bu temel seviye eğitim, Scrum'ı takımın günlük iş pratiği açısından ele alır; odak noktası Scrum Master'ın değil, değer üreten Developers'ın perspektifidir. Çapraz işlevli ve kendi kendini yöneten takımın nasıl çalıştığı; Product Backlog öğelerinin kullanıcı hikâyesi (user story) olarak yazımı, INVEST ölçütleri ve kabul kriterleri; refinement ile öğelerin hazır (ready) hale getirilmesi işlenir. Göreceli tahminleme, story point, Planning Poker ve velocity kavramları; Sprint Backlog'un günlük uyarlanması, task board ve work-in-progress yönetimi; Definition of Done ile kalite tutarlılığı ve her Sprint sonunda kullanılabilir Increment üretimi detaylandırılır. Takım iş birliği, swarming ve kalite pratikleri de ele alınır.
3 Gün. Her gün dört modül; katılımcılar takım yapısından backlog yönetimine ve Increment üretimine doğru ilerler.
Temel Seviye — Takım düzeyinde Scrum uygulaması: Developers'ın çalışması, Product Backlog, tahminleme, Definition of Done ve Increment üretimi.
Katılımcılar örnek bir ürün backlog'u üzerinde hikâye yazar, Planning Poker ile tahmin yapar ve bir Sprint'i task board üzerinden canlandırır.
Çapraz işlevli takımda birlikte değer üretmeyi ve swarming'i öğrenirsiniz.
INVEST ve kabul kriterleriyle çalışmaya hazır, net backlog öğeleri yazarsınız.
Definition of Done ile her Sprint'te tutarlı kalitede Increment üretirsiniz.
Eğitimden verim almak için faydalı olacak bilgi ve ortam gereksinimleri
Scrum'ın temel kavramlarına dair genel bir fikir faydalıdır.
Bir ürün/proje takımında çalışıyor olmak örnekleri ilişkilendirmeyi kolaylaştırır.
Birlikte çalışmaya ve açık geri bildirime istekli bir tutum beklenir.
Backlog ve task board denemeleri için bir dijital pano aracı faydalıdır.
Programın gün gün akışı aşağıdadır. Bir güne tıklayarak o günün modüllerini ve içeriklerini görebilirsiniz.
Program sonunda katılımcılar:
Çapraz işlevli, kendi kendini yöneten takımda swarming ile birlikte üretirsiniz.
INVEST ve kabul kriterleriyle net kullanıcı hikâyeleri yazarsınız.
Büyük öğeleri dikey, değer taşıyan küçük parçalara dilimlersiniz.
Backlog'u refinement ile sürekli hazır (ready) halde tutarsınız.
Story point ve Planning Poker ile göreceli tahmin yaparsınız.
Velocity'yi tahmin aracı olarak doğru yorumlar, kapasite planlarsınız.
Definition of Done ile her Sprint'te tutarlı kalitede çıktı üretirsiniz.
Kullanılabilir Increment üretip teknik borç birikimini önlersiniz.
Bu eğitim Digital Vizyon Akademi Başarı Sertifikası ile tamamlanır.
Eğitim başında “Ön Test”, bitiminde “Son Test” uygulanarak gelişim ölçümlenir. Değerlendirme formunu dolduran katılımcılar sertifikalarını alır. Sertifikanızın geçerliliğini Sertifika Sorgulama sayfasından doğrulayabilirsiniz.
Teknoloji liderleri için Scrum çıktıları: Product Backlog, Sprint Backlog, Increment ve taahhütleri; Product Goal, Sprint Goal ve Definition of Done ile şeffafl
Detayları Gör →Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review ve Retrospective etkinliklerini zaman kutusu, amaç ve iyi uygulamalarıyla uygulamalı öğreten teknik lider eğ
Detayları Gör →Scrum Guide temelli bu eğitim; ampirizm sütunlarını, Scrum Team rollerini, üç artefaktı, taahhütleri, beş etkinliği ve Scrum değerlerini bütünsel biçimde öğreti
Detayları Gör →Scrum projesini başlatma, planlama-tahmin, uygulama, inceleme-retrospektif ve yayın evreleriyle uçtan uca öğreten; story point ve release planlama alıştırmalı e
Detayları Gör →Persona, yolculuk haritası, prototipleme ve kullanılabilirlik testini Dual-Track Agile ile Sprint ritmine entegre eden, kullanıcı merkezli tasarım ve çevik eğit
Detayları Gör →