Kullanıcıyı Sprint'in merkezine koy
Teknik liderler için kullanıcı merkezli tasarımı çevik geliştirmeyle birleştiren; araştırma, persona, yolculuk haritası, prototip ve kullanılabilirlik testini Sprint ritmine bağlayan üç günlük uygulamalı eğitim.
Design thinking ve kullanıcı merkezli tasarımın çevik ürün geliştirmeyle buluşması
Bu eğitim, kullanıcı merkezli tasarım (User-Centered Design) ilkelerini çevik ürün geliştirmeyle birleştirir. Design thinking'in keşif-tanımlama-fikir-prototip-test döngüsü, kullanıcı araştırması, persona ve empati haritası oluşturma, kullanıcı yolculuğu (customer journey) haritalama, bilgi mimarisi, düşük ve yüksek sadakatli prototipleme, kullanılabilirlik testi, Dual-Track Agile (keşif ve teslim izleri) ve tasarımın Product Backlog ile hizalanması kapsanır. Teknik liderlerin gerçekten kullanıcının ihtiyacını çözen değer üretmesini, tasarım ve geliştirmeyi aynı Sprint ritminde yürütmesini hedefler.
3 Gün. Her gün dört modül; tasarım atölyesi, kullanıcı araştırması alıştırması, prototipleme çalışması ve kullanılabilirlik testi dönüşümlü ilerler.
Orta Seviye — kullanıcı merkezli tasarım (UCD) ile çevik geliştirmeyi birleştirir; persona, yolculuk haritası, prototipleme ve kullanılabilirlik testini Sprint ritmine entegre eder
Gerçek bir ürün senaryosunda persona'dan prototipe ve kullanılabilirlik testine kadar bir keşif izini çevik takım bağlamında uçtan uca uygulama.
Özellik değil, gerçek kullanıcı ihtiyacını çözen değer üretmeyi öğrenirsiniz.
Prototip ve kullanılabilirlik testiyle fikirleri ucuza ve erken doğrularsınız.
Dual-Track Agile ile keşif ve teslimi aynı ritimde yürütmeyi kavrarsınız.
Eğitimden verim almak için faydalı olacak bilgi ve ortam gereksinimleri
Scrum veya genel çevik akışa dair temel farkındalık faydalı olur.
Üzerinde çalışılacak bir ürün veya özellik fikri getirmek alıştırmaları güçlendirir.
UX/UI araçlarına veya kullanıcı araştırmasına ilgi duymak faydalıdır.
Atölye ve kullanıcı testi oturumlarına aktif katılıma açık olmak gereklidir.
Programın gün gün akışı aşağıdadır. Bir güne tıklayarak o günün modüllerini ve içeriklerini görebilirsiniz.
Program sonunda katılımcılar:
Görüşme ve gözlemle güvenilir kullanıcı içgörüsü toplayabilirsiniz.
Araştırmaya dayalı persona ve empati haritası oluşturabilirsiniz.
Kullanıcı yolculuğunu çizip fırsat alanlarını belirleyebilirsiniz.
Yapılandırılmış tekniklerle çözüm fikirleri üretip süzebilirsiniz.
Lo-fi ve hi-fi prototipleri amaca uygun hazırlayabilirsiniz.
Test yürütüp bulguları önem derecesine göre tasarıma yansıtabilirsiniz.
Keşif ve teslim izlerini aynı ritimde yürütebilirsiniz.
Tasarım çalışmasını Product Backlog ve Sprint'le hizalayabilirsiniz.
Bu eğitim Digital Vizyon Akademi Başarı Sertifikası ile tamamlanır.
Eğitim başında “Ön Test”, bitiminde “Son Test” uygulanarak gelişim ölçümlenir. Değerlendirme formunu dolduran katılımcılar sertifikalarını alır. Sertifikanızın geçerliliğini Sertifika Sorgulama sayfasından doğrulayabilirsiniz.
Professional Scrum Product Owner II (PSPO II) eğitimi: Ürün Sahibi duruşları, iş stratejisi, EBM ile değer ölçümü, ekonomik önceliklendirme ve release öngörüsü.
Detayları Gör →Profesyonel Scrum Ürün Sahibi II eğitimi: değer maksimizasyonu, paydaş liderliği, cost of delay/WSJF ile ürün ekonomisi, EBM ile değer kanıtı ve ölçekli ürün yö
Detayları Gör →Proje Yönetim Kültürü ve Çevik Ürün Geliştirme eğitimi: klasik proje yönetiminden çevik zihniyete, proje-ürün farkı, Scrum/Kanban pratikleri ve çevik dönüşüm kü
Detayları Gör →Agile Manifesto, backlog yönetimi, sprint ritimleri, Kanban akışı ve çevik metriklerle çevik ortamda proje yönetimini uygulamalı öğrenin.
Detayları Gör →Waterfall, Scrum, Kanban ve hibrit modelleri karşılaştırın; Stacey ve Cynefin ile yaklaşım seçimini ve stage-gate/sprint harmanını öğrenin.
Detayları Gör →