AGILE BEST PRACTICES FOR TECH LEADERS: SCRUM ARTIFACTS EĞİTİMİ

Scrum çıktılarını şeffaflığın motoruna dönüştürün

Product Backlog, Sprint Backlog ve Increment'ı taahhütleriyle birlikte yönetip şeffaflık ve ilerlemeyi görünür kılın.

Teknoloji liderlerine Scrum'ın üç çıktısını ve taahhütlerini etkili yönetme becerisi kazandıran eğitim; Product Backlog, Sprint Backlog ve Increment ile Product Goal, Sprint Goal ve Definition of Done uygulamalı örneklerle ele alınır.

3 gün Temel Seviye Online / Yüz Yüze / Hibrit Sertifikalı

Eğitim Hakkında

Üç Scrum çıktısı ve taahhüdüyle şeffaflığı ve ilerlemeyi görünür kılan pratikler

Bu eğitim, teknoloji liderlerine Scrum'ın üç çıktısını (Product Backlog, Sprint Backlog, Increment) ve bunlara bağlı taahhütleri (Product Goal, Sprint Goal, Definition of Done) etkili yönetme becerisi kazandırır. Backlog oluşturma ve bakım (refinement), kullanıcı hikâyeleri ve kabul kriterleri, DEEP ve INVEST ilkeleri, Definition of Done ile kalite, Sprint Goal ile odak, burndown/burnup ve velocity ile ilerleme takibi ve çıktıların şeffaflığa katkısı ele alınır. Çıktıları formalite değil, karar aracı olarak kullanmayı öğrenirsiniz.

Süre ve Format

3 Gün. Her gün dört modül; Product Backlog, Sprint Backlog ve Increment ile taahhütler ekseninde ilerler.

Seviye

Temel Seviye — teknoloji liderleri için Scrum çıktıları, taahhütleri ve şeffaflığı destekleyen artefakt yönetimi.

Öğrenme Metodu

Örnek bir ürün üzerinde backlog oluşturup refinement, Sprint Goal yazma ve Definition of Done kurma alıştırmaları yaparsınız.

Neden Bu Eğitim?

🔍Şeffaflık

Üç çıktıyı doğru yöneterek ürün ve ilerleme durumunu herkes için görünür kılarsınız.

🎯Odaklı Sprint

Sprint Goal ve iyi bir Sprint Backlog ile ekibin odağını korur, dağılmayı önlersiniz.

✔️Yerleşik Kalite

Definition of Done ile kaliteyi her Increment'a gömer, gizli işi ortadan kaldırırsınız.

Anahtar Konular

scrum çıktılarıscrum artifactsproduct backlogsprint backlogincrementdefinition of donesprint goalproduct goalkullanıcı hikayesiburndownbacklog refinement
“Scrum çıktıları doldurulacak form değil, gerçeği gizlenemez kılan aynalardır.”

Ön Koşullar

Eğitimden verim almak için faydalı olacak bilgi ve ortam gereksinimleri

1
Scrum Temeli

Scrum rolleri ve etkinliklerine temel aşinalık beklenir.

2
Ekip Deneyimi

Bir ürün veya proje ekibinde bulunmuş olmak örnekleri somutlaştırır.

3
Ürün Bağlamı

Üzerinde çalışılacak örnek bir ürün backlog'u faydalıdır.

4
Ortam

Backlog ve pano alıştırmaları için çevrimiçi tahta veya tablo yeterlidir.

Eğitim İçeriği

Programın gün gün akışı aşağıdadır. Bir güne tıklayarak o günün modüllerini ve içeriklerini görebilirsiniz.

Günün hedefiKatılımcı Product Backlog'u Product Goal'a bağlı, sağlıklı ve önceliklendirilmiş biçimde yönetir.
Modül 1
Product Backlog Temelleri
  • Backlog'un ürünün tek ve öncelikli iş kaynağı olması
  • Product Goal'un backlog'a yön veren hedef olarak kurulması
  • Backlog öğesi türleri (özellik, hata, teknik iş, araştırma spike)
  • Backlog'un tek sahibinin (Product Owner) olması
  • Ortaya çıkan (emergent) ve asla 'bitmeyen' backlog doğası
  • Backlog'un paydaşlara şeffaf tutulması
Modül 2
Kullanıcı Hikâyeleri
  • 'Bir ... olarak ... istiyorum' kalıbıyla hikâye yazımı
  • INVEST kriterleriyle hikâye kalitesi
  • Dikey dilimleme (vertical slice) ile değer teslimi
  • Epic, feature ve story kırılımı
  • Teknik iş ve hataların backlog'ta temsili
  • Hikâye ile görev (task) ayrımı
Modül 3
Kabul Kriterleri
  • Given-When-Then formatıyla kabul kriterleri
  • Kabul kriterlerinin kapsam ve 'bitti' tanımına katkısı
  • Örneğe dayalı spesifikasyon (specification by example)
  • Belirsizliği azaltan test edilebilir kriterler
  • Kabul kriteri ile Definition of Done ayrımı
  • Kriterlerin ekip ve PO arasında netleştirilmesi
Modül 4
Backlog Bakımı (Refinement)
  • Düzenli refinement ile backlog'un hazır tutulması
  • DEEP ilkeleri (detailed, estimated, emergent, prioritized)
  • Göreli tahmin (story point) ve planlama pokeri
  • Önceliklendirmenin değere göre yapılması
  • Aşırı detaylandırmanın (israf) önlenmesi
  • Refinement'ın ekip ritmine oturtulması
Günün hedefiKatılımcı Sprint Goal ve Sprint Backlog'u ekibin günlük odağını ve ilerlemesini destekleyecek şekilde yönetir.
Modül 1
Sprint Goal
  • Sprint Goal'un Sprint'e tek ve anlamlı odak vermesi
  • Hedefin özellik listesi değil sonuç cümlesi olması
  • Sprint Goal'un planlamada birlikte oluşturulması
  • Hedefin günlük kararlara pusula olması
  • Hedefe ulaşmanın esnek yollarına izin verilmesi
  • Sprint Goal'un Review'da referans alınması
Modül 2
Sprint Backlog Oluşturma
  • Seçilen backlog öğelerinin ve planın bir araya getirilmesi
  • Görev kırılımı ve ekip tarafından sahiplenilmesi
  • Kapasite ve velocity ile gerçekçi seçim yapılması
  • Sprint Backlog'un ekibe ait ve güncellenebilir olması
  • Hedefi riske atan aşırı yüklenmenin önlenmesi
  • Belirsiz işler için spike kullanımı
Modül 3
Görünürlük ve Takip
  • Scrum/task panosuyla iş akışının görselleştirilmesi
  • WIP'in sınırlanması ve akışın yönetilmesi
  • Günlük Scrum'da plan uyarlama
  • Yaşlanan (aging) işlerin fark edilmesi
  • Engellerin görünür kılınıp kaldırılması
  • Şeffaflığın güven ve karar kalitesine etkisi
Modül 4
İlerleme Metrikleri
  • Sprint burndown ile kalan işin izlenmesi
  • Burnup ile tamamlanan iş ve kapsam değişiminin görülmesi
  • Velocity'nin tahmin aracı olarak doğru kullanımı
  • Velocity'nin performans ölçütü olarak yanlış kullanımı
  • Metriklerin ekip tarafından sahiplenilmesi
  • Grafiklerin sohbeti başlatan araç olması
Günün hedefiKatılımcı her Sprint'te potansiyel olarak teslim edilebilir bir Increment üretmek için Definition of Done'ı etkili kullanır.
Modül 1
Increment
  • Increment'ın potansiyel olarak teslim edilebilir ürün parçası olması
  • Birden çok Increment'ın Sprint içinde olabilmesi
  • Increment'ın Product Goal'a katkısı
  • Yarım işin Increment sayılmaması
  • Increment'ın Review'da gösterilmesi
  • Sık ve küçük Increment'ın değeri
Modül 2
Definition of Done
  • DoD ile kalite ve 'bitti' tanımının netleştirilmesi
  • DoD'nin test, kod inceleme ve dokümantasyonu kapsaması
  • Gizli iş ve 'neredeyse bitti' tuzağının önlenmesi
  • DoD'nin zamanla güçlendirilmesi
  • Organizasyonel DoD ile ekip DoD ilişkisi
  • DoD'nin şeffaflığa ve güvene katkısı
Modül 3
Kalite ve Teknik Temel
  • Sürekli entegrasyon ve test otomasyonunun DoD'ye bağlanması
  • Teknik borcun backlog'ta görünür kılınması
  • 'Done' ile 'done-done' ayrımının kaldırılması
  • Kalite güvencesinin Sprint içine gömülmesi
  • Kabul kriterleri ile DoD'nin birlikte çalışması
  • Kalitenin hızın önünde değil, hızın temeli olması
Modül 4
Çıktıların Şeffaflığa Katkısı
  • Üç çıktının birlikte şeffaflık sağlaması
  • Çıktıların denetleme ve uyarlamayı beslemesi
  • Çıktıları formaliteye dönüştürme tuzağının önlenmesi
  • Paydaşların çıktılar üzerinden bilgilenmesi
  • Çıktıların karar aracı olarak kullanılması
  • Şeffaf çıktılarla güvenin inşası

Eğitim Kazanımları

Program sonunda katılımcılar:

✅
Backlog Yönetimi

Product Backlog'u Product Goal'a bağlı, sağlıklı biçimde yönetirsiniz.

✅
Hikâye Yazımı

INVEST ve kabul kriterleriyle iyi kullanıcı hikâyeleri yazarsınız.

✅
Refinement

DEEP ilkeleriyle düzenli backlog bakımı yürütürsünüz.

✅
Sprint Goal

Ekibe odak veren anlamlı Sprint Goal'lar oluşturursunuz.

✅
İlerleme Takibi

Burndown, burnup ve velocity'yi doğru kullanıp yorumlarsınız.

✅
Definition of Done

Kaliteyi her Increment'a gömen bir DoD kurarsınız.

✅
Increment Üretimi

Her Sprint'te teslim edilebilir bir Increment hedeflersiniz.

✅
Şeffaflık

Üç çıktıyı formalite değil karar aracı olarak kullanırsınız.

Kimler İçin Uygundur?

  • Product Owner
  • Scrum Master
  • ürün müdürü
  • Scrum çıktılarını sağlıklı yönetmek isteyen ekip liderleri için uygundur. Backlog ve kaliteyi görünür kılmak isteyenlere yöneliktir

Sıkça Sorulan Sorular

Bu eğitim kimler için uygundur?
Product Owner, Scrum Master, ürün müdürü ve Scrum çıktılarını sağlıklı yönetmek isteyen ekip liderleri için uygundur.
Scrum'ın üç çıktısı nedir?
Product Backlog, Sprint Backlog ve Increment'tır; her birinin sırasıyla Product Goal, Sprint Goal ve Definition of Done taahhüdü vardır.
Definition of Done neden önemli?
Her Increment'ın kalite düzeyini net ve şeffaf kıldığı için gizli işi ve 'neredeyse bitti' tuzağını ortadan kaldırır.
Velocity bir performans ölçütü müdür?
Hayır; velocity ekibe özgü bir tahmin ve planlama aracıdır, ekipleri kıyaslamak veya baskı kurmak için kullanılmamalıdır.
Eğitim sonunda sertifika veriliyor mu?
Eğitimi tamamlayanlara Digital Vizyon Akademi Katılım ve Başarı Sertifikası verilir.

Sertifikalandırma

Bu eğitim Digital Vizyon Akademi Başarı Sertifikası ile tamamlanır.

Eğitim başında “Ön Test”, bitiminde “Son Test” uygulanarak gelişim ölçümlenir. Değerlendirme formunu dolduran katılımcılar sertifikalarını alır. Sertifikanızın geçerliliğini Sertifika Sorgulama sayfasından doğrulayabilirsiniz.

Örnek Sertifika d Digital Vizyon AKADEMİ KATILIM SERTİFİKASI Bu sertifika [Katılımcı Adı Soyadı] adlı katılımcının aşağıdaki eğitim programını başarıyla tamamladığını belgeler. Agile Best Practices for Tech Leaders: Scrum Artifacts Eğiti Sertifika Kodu DV-2026XX00 Tarih 26.10.2026 Yetkili İmza DV AKADEMİ

Eğitim Bilgileri

Süre3 gün
SeviyeTemel Seviye
FormatOnline / Yüz Yüze / Hibrit
Sertifika✓ Var
Hemen Bilgi Al
İlgili Eğitimler

Bu Eğitimle Birlikte Tercih Edilenler

Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Scrum Retrospektif ve Sürekli İyileştirme Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Scrum Retrospektif ve Sürekli İyileştirme Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Scrum retrospektif formatlarını, kök neden analizini, aksiyon takibini ve kaizen temelli sürekli iyileştirmeyi öğreten üç günlük orta seviye eğitim.

Detayları Gör →
Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Scrum Sprint: Retrospective Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Scrum Sprint: Retrospective Eğitimi

2 günTemelOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Scrum Sprint Retrospective olayını; amacı, zaman kutusu, kolaylaştırma akışı ve iyileştirme aksiyonlarını öğreten iki günlük temel seviye eğitim.

Detayları Gör →
Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Scrum Sprint: Review Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Scrum Sprint: Review Eğitimi

2 günTemelOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Scrum Sprint Review olayını; amacı, zaman kutusu, artım gösterimi, paydaş geri bildirimi ve Product Backlog uyarlamasını öğreten iki günlük temel seviye eğitim.

Detayları Gör →
Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Scrum Team Velocity: Exploring Team Velocity Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Scrum Team Velocity: Exploring Team Velocity Eğitimi

2 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Scrum'da velocity'yi story point, kapasite planlama, release forecast ve Monte Carlo ile doğru kullanmayı öğreten iki günlük orta seviye eğitim.

Detayları Gör →
Çevik Yöntemler (Agile/Scrum/Kanban)Scrum Temelleri Eğitimi
Proje ve Süreç Yönetimi Eğitimleri

Scrum Temelleri Eğitimi

3 günTemelOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Scrum çerçevesini roller, olaylar ve yapıtlarla uygulamalı öğrenin: Sprint, Product Backlog, Definition of Done ve user story yazımı bu eğitimde.

Detayları Gör →
+90 (501) 369 40 14 WhatsApp [email protected] LinkedIn