Scrum projesini evre evre yönet
Teknik liderler için bir Scrum projesini vizyondan yayına kadar başlatma, planlama-tahmin, uygulama, inceleme-retrospektif ve yayın evreleriyle ele alan, örnek ürün üzerinden çıktı üreten üç günlük eğitim.
Vizyondan yayına kadar Scrum yaşam döngüsünün evre temelli haritası
Bu eğitim, bir Scrum projesini yaşam döngüsü evreleri üzerinden uçtan uca ele alır: Başlatma (vizyon, paydaş analizi, ekip kurma, ilk backlog), Planlama ve Tahmin (epic ve user story yazımı, story point, planning poker, release planı), Uygulama (Sprint yürütme, Increment üretimi, refinement), İnceleme ve Retrospektif (doğrulama, paydaş geri bildirimi, süreç iyileştirme) ve Yayın (release, geçiş, retrospektif değer). SBOK ve genel Scrum pratiklerinden beslenen bu evre temelli bakış, büyük resmi ve her evrenin somut çıktılarını teknik liderlere kazandırır.
3 Gün. Her gün dört modül; evre temelli anlatım, canlı planlama ve tahmin alıştırmaları, vaka çalışması ve retrospektif dönüşümlü ilerler.
Orta Seviye — bir Scrum projesini başlatma, planlama ve tahmin, uygulama, inceleme ve retrospektif ile yayın evreleri boyunca uçtan uca ele alır
Örnek bir ürün fikrini vizyondan yayına kadar evre evre kurgulayarak her evrenin çıktılarını somut artefaktlara dönüştürme.
Scrum'ı tek tek etkinlikler değil, baştan sona bir proje akışı olarak görürsünüz.
Story point ve planning poker ile göreli tahmin yapmayı somut biçimde öğrenirsiniz.
Release planlama ve geçişi değer teslimine bağlı biçimde yönetirsiniz.
Eğitimden verim almak için faydalı olacak bilgi ve ortam gereksinimleri
Rol, artefakt ve etkinliklere dair temel farkındalık faydalı olur.
Herhangi bir projede çalışmış olmak evre örneklerini somutlaştırır.
Üzerinde çalışılacak gerçek veya örnek bir ürün fikri getirmek faydalıdır.
Grup tahmin oyunlarına ve vaka çalışmalarına katılıma açık olmak gereklidir.
Programın gün gün akışı aşağıdadır. Bir güne tıklayarak o günün modüllerini ve içeriklerini görebilirsiniz.
Program sonunda katılımcılar:
Vizyon, paydaş haritası ve ilk backlog ile projeyi başlatabilirsiniz.
INVEST ölçütleriyle kabul kriterli user story yazabilirsiniz.
Story point ve Planning Poker ile grup tahmini yapabilirsiniz.
MVP ve artımlı teslim üzerine release planı oluşturabilirsiniz.
Sprint'i yürütüp DoD'a uygun Increment üretebilirsiniz.
Increment'i kabul kriterlerine göre doğrulayabilirsiniz.
Retrospektif ve kök neden analiziyle süreci iyileştirebilirsiniz.
Değer teslimine bağlı bir yayın ve geçiş evresi planlayabilirsiniz.
Bu eğitim Digital Vizyon Akademi Başarı Sertifikası ile tamamlanır.
Eğitim başında “Ön Test”, bitiminde “Son Test” uygulanarak gelişim ölçümlenir. Değerlendirme formunu dolduran katılımcılar sertifikalarını alır. Sertifikanızın geçerliliğini Sertifika Sorgulama sayfasından doğrulayabilirsiniz.
Cevik yazilim tasarimi egitimi: emergent design, SOLID, GRASP, tasarim desenleri, TDD, refactoring, DDD ve evrimsel mimariyi kapsayan ileri duzey uygulamali pro
Detayları Gör →Cevik gereksinim yonetimi egitimi: kesif teknikleri, persona, INVEST user story, Gherkin kabul kriteri, story mapping ve MoSCoW/WSJF onceliklendirme uygulamali.
Detayları Gör →ICP-ATF temelli kolaylaştırıcılık eğitimi: facilitation zihniyeti, güçlü sorular, Groan Zone yönetimi ve Scrum etkinliklerini tasarlama uygulamalı işlenir.
Detayları Gör →ATDD temelleri eğitimi: Three Amigos, örneklerle belirtim, Gherkin ile Given-When-Then senaryoları ve kabul testi otomasyonunu uygulamalı öğretir.
Detayları Gör →İleri keşif testi eğitimi: exploratory testing, session-based test management, test charter, tur metaforları ve error guessing uygulamalı işlenir.
Detayları Gör →