UI/UX TASARIMININ TEMELLERİ EĞİTİMİ

Sıfırdan UI/UX tasarımına ilk adım

UX ve UI kavramları, tasarım ilkeleri, wireframe ve Figma ile ilk tasarım pratiği

UI/UX Tasarımının Temelleri Eğitimi, dijital tasarıma sıfırdan başlayanlar için UX ve UI kavramlarını, temel ilkeleri ve ilk pratikleri öğretir.

3 gün Temel Seviye Online / Yüz Yüze / Hibrit Sertifikalı

Eğitim Hakkında

Dijital tasarıma giriş: kavramlar, algı ilkeleri, wireframe ve Figma ile ilk tasarım

UI/UX Tasarımının Temelleri Eğitimi, dijital tasarıma sıfırdan başlayanlar için UX ve UI kavramlarını, temel ilkeleri ve ilk pratikleri öğretir. Katılımcılar kullanıcı deneyimi ile arayüzün ne olduğunu, insan odaklı tasarım ilkelerini, Gestalt algı kurallarını ve kullanılabilirlik temellerini öğrenir. Basit araştırma, persona, bilgi mimarisi ve wireframe uygulanır. Program; Figma'ya giriş, temel bileşenler, basit prototip ve geri bildirimle tamamlanır.

Süre ve Format

3 Gün. Her gün dört modül; temel kavramlardan başlanarak Figma'da ilk basit tasarım adım adım kurulur.

Seviye

Temel Seviye — sıfırdan başlayanlar için UX/UI kavramları, tasarım ilkeleri ve ilk Figma pratiği

Öğrenme Metodu

Her kavram sade örneklerle anlatılır ve küçük uygulamalarla pekiştirilir; eğitim sonunda ilk tasarım Figma'da üretilir.

Neden Bu Eğitim?

🌱Sağlam temel

UX ve UI'ın ne olduğunu, hangi ilkelere dayandığını sıfırdan öğrenerek ileri eğitimler için sağlam bir zemin kurarsınız.

🧠Tasarım ilkeleri

Gestalt, Hick ve Fitts gibi algı ve kullanılabilirlik ilkelerini öğrenerek kararlarınızı sezgiye değil bilgiye dayandırırsınız.

🚀İlk pratik

Figma'da ilk wireframe ve prototipinizi üreterek öğrendiğiniz temelleri somut bir tasarıma dönüştürürsünüz.

Anahtar Konular

ui ux temelleri eğitimiui ux giriş kursusıfırdan ui uxtasarım ilkelerifigma başlangıçwireframe eğitimikullanılabilirlikux ui öğrenmekdijital tasarım eğitimigestalt ilkeleri
“Her usta tasarımcı bir zamanlar ilk wireframe'ini çizdi; iyi tasarımın sırrı yetenekte değil, temel ilkeleri anlamakta ve sabırla pratik yapmaktadır.”

Ön Koşullar

Eğitimden verim almak için faydalı olacak bilgi ve ortam

1
Ön bilgi gerekmez

Eğitim sıfırdan başlar; önceden tasarım veya yazılım bilgisi gerekmez, merak ve isteklilik yeterlidir.

2
Bilgisayar ve internet

Güncel bir tarayıcı çalıştırabilen bir bilgisayar ve kesintisiz internet bağlantısı gereklidir.

3
Figma hesabı

Uygulamalar için ücretsiz bir Figma hesabı yeterlidir; herhangi bir program kurulumu gerekmez.

4
Temel bilgisayar kullanımı

Dosya açma, tarayıcı kullanma gibi temel bilgisayar becerileri eğitimi takip için yeterlidir.

Eğitim İçeriği

Programın gün gün akışı aşağıdadır. Bir güne tıklayarak o günün modüllerini ve içeriklerini görebilirsiniz.

Günün hedefiKatılımcı UX ve UI kavramlarını öğrenir, insan odaklı tasarım ilkelerini ve Gestalt algı kurallarını kavrar, kullanılabilirliğin temel ölçütlerini anlar.
Modül 1
UX ve UI Kavramları
  • Kullanıcı deneyimi ve kullanıcı arayüzü nedir
  • İyi ve kötü tasarım örneklerinin karşılaştırması
  • Dijital ürün türleri: web, mobil ve masaüstü
  • Tasarımın ürün başarısındaki rolü
  • Tasarım sürecinin genel adımlarına bakış
  • Alandaki temel terimlerin tanıtımı
Modül 2
İnsan Odaklı Tasarım İlkeleri
  • Kullanıcıyı merkeze alan tasarım yaklaşımı
  • İhtiyaç, bağlam ve hedef kavramları
  • Basitlik ve açıklık ilkelerinin önemi
  • Tutarlılık ve tanıdıklığın kullanıma etkisi
  • Geri bildirim ve görünürlük ilkeleri
  • Hata önleme ve kullanıcıyı koruma
Modül 3
Gestalt ve Algı İlkeleri
  • Yakınlık ve benzerlik ilkeleriyle gruplama
  • Şekil-zemin ilişkisi ve odak oluşturma
  • Süreklilik ve kapalılık ilkeleri
  • Ortak kader (common fate) ve hizalama
  • Algı ilkelerinin arayüz düzenine yansıması
  • Görsel hiyerarşiyle dikkat yönlendirme
Modül 4
Kullanılabilirlik Temelleri
  • Kullanılabilirliğin beş temel bileşeni
  • Hick yasası ve seçeneklerin sadeleştirilmesi
  • Fitts yasası ve hedef boyutu ile uzaklığı
  • Tanıma yerine hatırlatma (recognition) ilkesi
  • Nielsen'in sezgisel değerlendirme ilkeleri
  • Basit kullanılabilirlik kontrolü yapma
Günün hedefiKatılımcı basit kullanıcı araştırması yapar, temel persona ve senaryo oluşturur, bilgi mimarisinin temellerini öğrenir ve ilk wireframe'ini çizer.
Modül 1
Basit Kullanıcı Araştırması
  • Neden araştırma yapılır ve neyi çözer
  • Basit görüşme sorularının hazırlanması
  • Gözlem yoluyla kullanıcı ihtiyacı keşfi
  • Küçük ölçekli basit bir anket hazırlama
  • Toplanan bilgiyi düzenleme ve özetleme
  • Araştırma bulgusunu tasarıma bağlama
Modül 2
Persona ve Senaryo
  • Persona nedir ve neden kullanılır
  • Basit bir persona kartı oluşturma
  • Kullanıcı hedefleri ve engellerini yazma
  • Günlük kullanım senaryosu kurma
  • Senaryoyla tasarım kararlarını yönlendirme
  • Persona'yı ekiple paylaşma ve kullanma
Modül 3
Bilgi Mimarisi Temelleri
  • İçeriği gruplama ve kategorilere ayırma
  • Basit kart gruplama (card sorting) denemesi
  • Menü ve gezinme yapısının kurulması
  • Anlaşılır etiket ve başlık seçimi
  • Basit bir site haritası oluşturma
  • Yapının kullanıcı beklentisine uygunluğu
Modül 4
Wireframe Çizimi
  • Wireframe nedir ve ne işe yarar
  • Kâğıt üzerinde hızlı eskiz çizimi
  • İçerik önceliğine göre yerleşim kurma
  • Temel ekran öğelerinin yerleştirilmesi
  • Düşük sadakatli wireframe ilkeleri
  • Wireframe üzerinden fikir paylaşma
Günün hedefiKatılımcı Figma arayüzünü tanır, temel bileşenlerle basit bir ekran kurar, tıklanabilir bir prototip yapar ve geri bildirimle sonraki adımlarını planlar.
Modül 1
Figma Arayüzüne Giriş
  • Figma hesabı açma ve çalışma alanını tanıma
  • Frame, şekil ve metin öğesi ekleme
  • Öğeleri taşıma, boyutlandırma ve hizalama
  • Renk ve metin biçimlendirme temelleri
  • Katman ve grup mantığını anlama
  • Dosya kaydetme ve başkalarıyla paylaşma
Modül 2
Temel Bileşenler ve Düzen
  • Buton, metin alanı ve kart öğeleri oluşturma
  • Hizalama ve boşlukla düzenli yerleşim kurma
  • Basit Auto Layout ile esnek düzen kurma
  • Renk ve tipografide tutarlılık sağlama
  • İkon ve görsel ekleyip yerleştirme
  • Basit bir ekranı baştan sona tasarlama
Modül 3
Basit Prototip Oluşturma
  • Frame'ler arasında etkileşim bağlantısı kurma
  • Tıklanabilir basit bir akış oluşturma
  • Temel geçiş efektlerini tanıma ve kullanma
  • Prototipi önizleme modunda çalıştırma
  • Prototip linkini paylaşarak gösterme
  • Basit akışı birisiyle birlikte test etme
Modül 4
Geri Bildirim ve Sonraki Adımlar
  • Tasarıma yapıcı geri bildirim alma yöntemleri
  • Geri bildirime göre küçük düzeltmeler yapma
  • Öğrenilenleri tek bir çalışmada bir araya getirme
  • Portföy için ilk çalışmayı düzenleme
  • İleri UI/UX konularına yönelik yol haritası
  • Öğrenmeyi sürdürmek için kaynak önerileri

Eğitim Kazanımları

Program sonunda katılımcılar:

✅
Temel kavramlar

UX ve UI'ın ne olduğunu, farklarını ve dijital tasarım sürecinin temel adımlarını net biçimde kavrarsınız.

✅
Tasarım ilkeleri

İnsan odaklı tasarım, Gestalt algı kuralları ve kullanılabilirlik ilkelerini öğrenerek kararlarınızı temellendirirsiniz.

✅
Kullanılabilirlik

Hick ve Fitts yasaları ile sezgisel değerlendirme ilkelerini kullanarak basit kullanılabilirlik kontrolleri yaparsınız.

✅
Basit araştırma

Küçük ölçekli görüşme, gözlem ve anketle kullanıcı ihtiyacı keşfeder ve bulguları tasarıma bağlarsınız.

✅
Persona ve IA

Temel persona ve senaryo oluşturur, içeriği bilgi mimarisi ilkeleriyle düzenleyip basit site haritası kurarsınız.

✅
Wireframe

İçerik önceliğine göre düşük sadakatli wireframe çizerek ekran yerleşiminin temellerini uygularsınız.

✅
Figma temeli

Figma arayüzünü tanır, temel bileşenlerle basit bir ekran tasarlar ve araçla rahatça çalışmaya başlarsınız.

✅
İlk prototip

Figma'da tıklanabilir basit bir prototip oluşturur, geri bildirim alır ve öğrenme yol haritanızı planlarsınız.

Kimler İçin Uygundur?

  • Tasarıma yeni başlayanlar
  • UI/UX alanına geçmeyi düşünen öğrenciler ve profesyoneller
  • kendi ürününü tasarlamak isteyen girişimciler
  • tasarım ekibiyle ortak dil kurmak isteyen yazılımcı ve pazarlamacılar için uygundur

Sıkça Sorulan Sorular

Hiç tasarım bilgim yok, katılabilir miyim?
Evet, eğitim tamamen sıfırdan başlayanlar için tasarlanmıştır. Önceden tasarım veya yazılım bilgisi gerekmez. Kavramlar sade örneklerle anlatılır ve küçük uygulamalarla pekiştirilir; eğitim sonunda Figma'da ilk tasarımınızı üretmiş olursunuz.
Bu eğitim kimler için uygundur?
Tasarıma yeni başlayanlar, UI/UX alanına geçmeyi düşünen öğrenciler ve profesyoneller, kendi ürününü tasarlamak isteyen girişimciler ve tasarım ekibiyle ortak dil kurmak isteyen yazılımcı ile pazarlamacılar için uygundur.
Hangi araçları kullanacağım?
Eğitimde ücretsiz Figma hesabı kullanılır; kurulum gerekmez, tarayıcı üzerinden çalışılır. Ayrıca kâğıt üzerinde hızlı eskiz, basit kart gruplama ve persona şablonları gibi temel yöntemler uygulamalı olarak gösterilir.
Eğitimden sonra ne öğrenmeliyim?
Temelleri tamamladıktan sonra kullanıcı araştırması ve kullanılabilirlik testine odaklanan UX eğitimleri, görsel arayüz craft'ına odaklanan UI Design eğitimi ya da tasarım sistemleri gibi ileri programlarla devam edebilirsiniz. Eğitim sonunda yol haritası paylaşılır.
Eğitim sonunda sertifika veriliyor mu?
Programı tamamlayan katılımcılar Digital Vizyon Akademi Katılım ve Başarı Sertifikası alır. Eğitim yüz yüze ya da online yürütülebilir ve kurumun ihtiyaçlarına göre içerik uyarlanabilir.

Sertifikalandırma

Bu eğitim Digital Vizyon Akademi Başarı Sertifikası ile tamamlanır.

Eğitim başında “Ön Test”, bitiminde “Son Test” uygulanarak gelişim ölçümlenir. Değerlendirme formunu dolduran katılımcılar sertifikalarını alır. Sertifikanızın geçerliliğini Sertifika Sorgulama sayfasından doğrulayabilirsiniz.

Örnek Sertifika d Digital Vizyon AKADEMİ KATILIM SERTİFİKASI Bu sertifika [Katılımcı Adı Soyadı] adlı katılımcının aşağıdaki eğitim programını başarıyla tamamladığını belgeler. UI/UX Tasarımının Temelleri Eğitimi Sertifika Kodu DV-2026XX00 Tarih 15.10.2026 Yetkili İmza DV AKADEMİ

Eğitim Bilgileri

Süre3 gün
SeviyeTemel Seviye
FormatOnline / Yüz Yüze / Hibrit
Sertifika✓ Var
Hemen Bilgi Al
İlgili Eğitimler

Bu Eğitimle Birlikte Tercih Edilenler

UX/UI Tasarımı3D Design Thinking for Sales Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

3D Design Thinking for Sales Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Design Thinking'i satışa uyarlayın: empati, değer önerisi tuvali, prototip ve testle müşteri odaklı satış çözümleri geliştirmeyi öğreten eğitim.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıAMA2034 Innovation and Design Thinking Certificate Program Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

AMA2034 Innovation and Design Thinking Certificate Program Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Çift Elmas süreci, Design Thinking, iş modeli ve değer önerisi tuvaliyle inovasyonu uçtan uca yönetmeyi öğreten sertifika programı eğitimi.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıBCS Practitioner Certificate in User Experience (UX) Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

BCS Practitioner Certificate in User Experience (UX) Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Kullanıcı araştırması, bilgi mimarisi, etkileşim tasarımı, erişilebilirlik ve kullanılabilirlik testiyle uçtan uca UX uygulamayı öğreten eğitim.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıCloudOps Automation: Designing & Prototyping Solutions Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

CloudOps Automation: Designing & Prototyping Solutions Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

CloudOps otomasyon çözümlerini tasarlayıp Terraform, CI/CD ve GitOps ile prototipleyerek üretime hazır hale getirmeyi öğreten uygulamalı eğitim.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıComplex Prototypes Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

Complex Prototypes Eğitimi

3 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Figma'da değişken, koşullu mantık, etkileşimli bileşen ve akıllı animasyonla gerçek ürün gibi davranan ileri prototipler kurmayı öğreten eğitim.

Detayları Gör →
UX/UI TasarımıCreating a Prototype & Using Menus Eğitimi
Tasarım ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri

Creating a Prototype & Using Menus Eğitimi

3 günBaşlangıçOnline / Yüz Yüze / Hibrit

Figma'da ilk tıklanabilir prototipi kurmayı, ekran bağlamayı ve gezinme çubuğu, açılır, hamburger menü gibi desenleri öğreten başlangıç eğitimi.

Detayları Gör →
+90 (501) 369 40 14 WhatsApp [email protected] LinkedIn