OOP IN C++: USING STATIC MEMBERS & DESTRUCTORS EĞİTİMİ

Static üyeleri ve yıkımı doğru yönet

Static veri ve fonksiyon üyeleri, destructor, nesne ömrü ve kaynak serbest bırakma

OOP in C++: Static Üyeler ve Destructor eğitimi; Static Veri Üyeleri, Static Üye Fonksiyonlar, Static Başlatma, Static Ömür ve Tuzaklar ve daha fazlası. 2 gün, uygulamalı lab çalışmaları, Digital Vizyon Akademi katılım sertifikası.

2 gün Temel Seviye Online / Yüz Yüze / Hibrit Sertifikalı

Eğitim Hakkında

Static Üyeler ve Destructor ve Kaynak Yönetimi ekseninde ilerleyen uygulamalı program

Bu eğitim C++ sınıflarında static üyeleri ve destructor kavramını işler: static veri üyesi tanımı ve inline static (C++17), static üye fonksiyon, nesne sayacı ve ID üretimi, singleton ve registry kalıpları, static başlatma sırası fiyaskosu, destructor yazımı, yıkım sırası, sanal destructor, RAII, kaynak sızıntısı örnekleri, delete ve delete[] farkı, = default destructor ve destructor'da istisna kuralları.

Süre ve Format

2 Gün. Her gün dört modül; 1. gün Static Üyeler; 2. gün Destructor ve Kaynak Yönetimi.

Seviye

Temel Seviye — Static veri ve fonksiyon üyeleri, destructor, nesne ömrü ve kaynak serbest bırakma

Öğrenme Metodu

Her modülde kısa konu anlatımının ardından g++/clang++ ile derlenen kod egzersizleri yapılır; sanitizer ve derleyici uyarılarıyla hatalar birlikte ayıklanır.

Neden Bu Eğitim?

💻Kod Odaklı Öğrenme

OOP in C++: Static Üyeler ve Destructor konuları her modülde yazıp çalıştırdığınız egzersizlerle pekiştirilir; teori kodla birlikte ilerler.

🐞Gerçek Hata Örnekleri

Sahada sık görülen hatalar bilinçli olarak üretilir, nedenleri incelenir ve kalıcı çözüm kalıpları gösterilir.

🎓Katılım Sertifikası

Eğitimi tamamlayan katılımcılar Digital Vizyon Akademi Katılım ve Başarı Sertifikası alır.

Anahtar Konular

OOP in C++: Static Üyeler ve Destructor eğitimiOOP in C++: Static Üyeler ve Destructor kursuC++ static üyeC++ destructorsanal destructorRAIISingleton C++C++ nesne ömrüDigital Vizyon Akademi
“Nesne, sahip olduğu her şeyi bırakarak gider.”

Ön Koşullar

Eğitimden verim almak için faydalı olacak bilgi ve ortam gereksinimleri

1
C++ Temelleri

Değişken, fonksiyon, sınıf ve işaretçi kavramlarına temel düzeyde aşinalık beklenir.

2
Derleyici Ortamı

g++ / clang++ veya MSVC ile C++17 standardında derleme yapabilen bir kurulum gerekir.

3
Komut Satırı

Derleme çıktılarını ve hata mesajlarını okuyabilecek kadar terminal alışkanlığı faydalıdır.

4
Editör veya IDE

VS Code, CLion ya da Visual Studio gibi bir geliştirme ortamı hazır olmalıdır.

Eğitim İçeriği

Programın gün gün akışı aşağıdadır. Bir güne tıklayarak o günün modüllerini ve içeriklerini görebilirsiniz.

Günün hedefiKatılımcı static veri ve fonksiyon üyelerini tanımlar, başlatma ve erişim kurallarını uygular.
Modül 1
Static Veri Üyeleri
  • Nesne başına değil, sınıf başına tek kopya
  • Sınıf dışında tanım gereksinimi ve ODR
  • inline static (C++17) ve constexpr static
  • Nesne sayacı örneği
  • Sınıf adıyla erişim (Class::count)
  • Statik üyelerin bellekteki yeri
Modül 2
Static Üye Fonksiyonlar
  • this işaretçisi olmaması
  • Yalnızca static üyelere erişim
  • Fabrika fonksiyonu olarak kullanımı
  • Statik ve const üye karşılaştırması
  • Fonksiyon işaretçisi olarak static fonksiyon
  • Yardımcı sınıf (utility) tasarımı
Modül 3
Static Başlatma
  • Static başlatma sırası fiyaskosu
  • Function-local static ile güvenli başlatma
  • Meyers singleton ve thread güvenliği (C++11)
  • Singleton'ın dezavantajları
  • Registry ve ID üretici örnekleri
  • Test edilebilirlik ve global durum
Modül 4
Static Ömür ve Tuzaklar
  • Program ömrü boyunca yaşayan nesneler
  • Program sonlanırken static yıkım sırası
  • Thread-local static
  • Static veri üyelerinin eşzamanlılık riskleri
  • constexpr static ile derleme zamanı sabiti
  • Kod incelemesi: aşırı static kullanımı
Günün hedefiKatılımcı destructor ile kaynakları serbest bırakır ve yıkım sırasını doğru yönetir.
Modül 1
Destructor Temelleri
  • ~T() söz dizimi ve ne zaman çağrılır
  • Derleyici üretimli destructor
  • Heap bellek tutan sınıfta delete[] ile temizlik
  • Yerel nesne kapsam çıkışında yıkım
  • Destructor'da log yazarak ömrü izleme
  • = default destructor
Modül 2
Yıkım Sırası
  • Üye nesnelerin ters sırada yıkımı
  • Taban ve türemiş sınıf yıkım sırası
  • Dizi elemanlarının yıkım sırası
  • Geçici nesne yıkımı
  • Global/static nesnelerin yıkımı
  • Valgrind ile sızıntı doğrulama
Modül 3
Sanal Destructor ve Kalıtım
  • Taban işaretçisi ile delete tehlikesi
  • virtual ~Base() zorunluluğu
  • override ve final destructor
  • Saf sanal destructor tanımı
  • Slicing ve yıkım
  • Polimorfik sınıflarda kurallar
Modül 4
RAII ve İstisna Güvenliği
  • Kaynağı constructor'da edinip destructor'da bırakma
  • Dosya, mutex ve bellek sarmalayıcıları
  • Destructor'dan istisna fırlatmama (noexcept)
  • Yıkım sırasında hata günlüğü
  • Scope guard yazımı
  • Mini proje: Resource Manager

Eğitim Kazanımları

Program sonunda katılımcılar:

✅
Static Veri

Sınıf düzeyinde paylaşılan veri tanımlayıp başlatabilirsiniz

✅
Static Fonksiyon

Nesneye bağımlı olmayan static üye fonksiyonlar yazabilirsiniz

✅
Singleton

Thread-safe function-local static ile güvenli singleton kurabilirsiniz

✅
Başlatma Sırası

Static başlatma sırası fiyaskosunu tanıyıp önleyebilirsiniz

✅
Destructor Yazımı

Kaynak serbest bırakan destructor yazabilirsiniz

✅
Yıkım Sırası

Üye, taban ve türemiş sınıf yıkım sırasını öngörebilirsiniz

✅
Sanal Destructor

Kalıtım hiyerarşisinde sızıntısız yıkım sağlayabilirsiniz

✅
RAII Uygulaması

Kaynak yönetimini RAII sınıflarıyla güvenceye alabilirsiniz

Kimler İçin Uygundur?

  • C++ sınıf temellerini bilen
  • nesne ömrünü
  • sınıf düzeyi veriyi doğru yönetmek isteyen öğrenci ve geliştiriciler için uygundur

Sıkça Sorulan Sorular

Bu eğitim kimler için uygundur?
C++ sınıf temellerini bilen, nesne ömrünü ve sınıf düzeyi veriyi doğru yönetmek isteyen öğrenci ve geliştiriciler için uygundur.
Eğitimde hangi konular işlenir?
Program 2 gün sürer ve şu modülleri içerir: Static Veri Üyeleri, Static Üye Fonksiyonlar, Static Başlatma, Static Ömür ve Tuzaklar, Destructor Temelleri, Yıkım Sırası, Sanal Destructor ve Kalıtım, RAII ve İstisna Güvenliği.
Static kullanmak her zaman kötü mü?
Hayır; sabitler ve sayaçlar için uygundur, ancak değişebilir global durum test ve eşzamanlılık sorunları yaratır. Eğitimde bu denge örneklenir.
Destructor'ı elle çağırmak gerekir mi?
Nadiren, yalnızca placement new gibi özel durumlarda; eğitim bu istisnayı gösterir ve genel kuralı vurgular.
Eğitim sonunda sertifika verilir mi?
Eğitimi tamamlayan katılımcılara Digital Vizyon Akademi Katılım ve Başarı Sertifikası verilir; programın dışında bir resmi sınav söz konusu değildir.

Sertifikalandırma

Bu eğitim Digital Vizyon Akademi Başarı Sertifikası ile tamamlanır.

Eğitim başında “Ön Test”, bitiminde “Son Test” uygulanarak gelişim ölçümlenir. Değerlendirme formunu dolduran katılımcılar sertifikalarını alır. Sertifikanızın geçerliliğini Sertifika Sorgulama sayfasından doğrulayabilirsiniz.

Örnek Sertifika d Digital Vizyon AKADEMİ KATILIM SERTİFİKASI Bu sertifika [Katılımcı Adı Soyadı] adlı katılımcının aşağıdaki eğitim programını başarıyla tamamladığını belgeler. OOP in C++: Using Static Members & Destructors Eğitimi Sertifika Kodu DV-2026XX00 Tarih 27.10.2026 Yetkili İmza DV AKADEMİ

Eğitim Bilgileri

Süre2 gün
SeviyeTemel Seviye
FormatOnline / Yüz Yüze / Hibrit
Sertifika✓ Var
Hemen Bilgi Al
İlgili Eğitimler

Bu Eğitimle Birlikte Tercih Edilenler

C ve C++C++ Inheritance & Polymorphism: Using Inheritance for is-a Relationships Eğitimi
Yazılım Geliştirme Eğitimleri

C++ Inheritance & Polymorphism: Using Inheritance for is-a Relationships Eğitimi

2 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

C++ kalıtım ve is-a ilişkileri eğitimi: public/private kalıtım, Liskov ikame ilkesi, Kare-Dikdörtgen sorunu, kompozisyon seçimi ve doğru sınıf hiyerarşisi tasar

Detayları Gör →
C ve C++C++ Standard Template Library Algorithms and Operations Eğitimi
Yazılım Geliştirme Eğitimleri

C++ Standard Template Library Algorithms and Operations Eğitimi

2 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

C++ STL algoritmaları eğitimi: iteratörler, sort, find_if, lower_bound, transform, remove-erase, partition, accumulate, reduce, lambda ve ranges.

Detayları Gör →
C ve C++C++ Temel Eğitimi
Yazılım Geliştirme Eğitimleri

C++ Temel Eğitimi

2 günBaşlangıçOnline / Yüz Yüze / Hibrit

C++ temel eğitimi: derleme süreci, değişkenler, operatörler, if/switch, döngüler, fonksiyonlar, vector, string, işaretçiler, dosya işlemleri ve temel sınıflar.

Detayları Gör →
C ve C++C++ Updates Eğitimi
Yazılım Geliştirme Eğitimleri

C++ Updates Eğitimi

2 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

C++ Updates eğitimi: C++11, 14, 17, 20 ve 23 yenilikleri; lambda, move, optional, concepts, ranges, coroutines, modules ve std::format ile geçiş planı.

Detayları Gör →
C ve C++C++: Creating a Complete Game in SFML Eğitimi
Yazılım Geliştirme Eğitimleri

C++: Creating a Complete Game in SFML Eğitimi

2 günOrtaOnline / Yüz Yüze / Hibrit

C++ ile SFML'de eksiksiz oyun geliştirme eğitimi: oyun durumu yönetimi, sprite animasyon, tilemap, çarpışma, düşman yapay zekâsı, ses, menü ve paketleme.

Detayları Gör →
+90 (501) 369 40 14 WhatsApp [email protected] LinkedIn