Anasayfa›Eğitimler›Yapay Zeka Eğitimleri
Yapay Zeka Eğitimleri

PEKİŞTİRMELİ ÖĞRENME EĞİTİMİ

Pekiştirmeli Öğrenme Eğitimi, Digital Vizyon Akademi tarafından kurumlara yüz yüze veya online olarak verilen 4 günlük, ileri seviye düzeyinde bir programdır. Makine öğrenmesi mühendisleri ve veri bilimciler; Markov karar süreçleri, Q-öğrenmesi, DQN, PPO, SAC, ödül tasarımı ve çevrimdışı pekiştirmeli öğrenmeyi Python, PyTorch ve Gymnasium ile uygular ve uçtan uca bir karar optimizasyonu projesi ge

4 gün İleri Seviye Online / Yüz Yüze / Hibrit Sertifikalı

Eğitim Hakkında

Bu eğitim, sıralı karar problemlerini pekiştirmeli öğrenme (reinforcement learning) ile modellemek ve çözmek isteyen teknik ekipler için tasarlanmış ileri düzey bir programdır. Katılımcılar Markov karar süreçlerinden derin Q ağlarına, PPO ve SAC gibi aktör-kritik algoritmalara ve çevrimdışı öğrenmeye kadar yöntemleri Python ile ortam üzerinde uygular.

Neden Bu Eğitim?

Karar Odaklı Yapay Zeka. Tahminin ötesine geçip fiyatlama, envanter ve kontrol gibi sıralı karar problemlerini doğrudan optimize edin.

Teoriden Koda. Bellman denklemlerinden PPO'ya kadar her algoritmayı önce sezgisiyle kavrayın, sonra PyTorch ile kendiniz kodlayın.

Gerçek Dünyaya Uyarlama. Ödül tasarımı, simülasyondan gerçeğe aktarım ve çevrimdışı öğrenme ile laboratuvarı iş problemine taşıyın.

“İyi bir pekiştirmeli öğrenme sistemi doğru cevabı ezberlemez; her denemeden ders çıkararak zamanla daha iyi kararlar vermeyi öğrenir.”

Ön Koşullar

  • Python ve NumPy — Python ile nesne yönelimli kod yazabilmek, NumPy dizileriyle vektörel işlem yapabilmek.
  • Derin Öğrenme Temeli — PyTorch ile basit bir sinir ağı tanımlayıp gradyan inişiyle eğitmiş olmak.
  • Olasılık ve Matematik — Beklenen değer, koşullu olasılık, türev ve temel doğrusal cebir kavramlarına hakimiyet.
  • GPU Erişimli Ortam — Python 3, Jupyter ve paket kurulum yetkisi olan bilgisayar veya GPU'lu bulut not defteri.

Eğitim İçeriği

Programın gün gün akışı aşağıdadır. Bir güne tıklayarak o günün modüllerini ve içeriklerini görebilirsiniz.

Günün hedefiEtmen-ortam etkileşimini Markov karar süreci olarak modellemek, değer fonksiyonlarını ve Bellman denklemlerini kavramak ve tablo tabanlı algoritmaları kodlamak.
Modül 1
Pekiştirmeli Öğrenmeye Giriş
  • Etmen, ortam, durum, eylem ve ödül kavramları
  • Denetimli öğrenme ile pekiştirmeli öğrenmenin farkları
  • Keşif-sömürü ikilemi ve çok kollu haydut problemi
  • ε-greedy, UCB ve Thompson örnekleme stratejileri
  • Uygulama alanları: robotik, fiyatlama, enerji, öneri
  • Laboratuvar: Çok kollu haydut stratejilerini karşılaştırma
Modül 2
Markov Karar Süreçleri ve Bellman
  • Markov özelliği, geçiş olasılıkları ve indirim faktörü
  • Politika, durum değeri ve eylem değeri fonksiyonları
  • Bellman beklenti ve optimallik denklemleri
  • Sonlu ve sonsuz ufuklu görevler, bölüm yapısı
  • Gymnasium API: reset, step, gözlem ve eylem uzayları
  • Laboratuvar: FrozenLake ortamının MDP olarak incelenmesi
Modül 3
Dinamik Programlama ve Monte Carlo
  • Politika değerlendirme ve politika iyileştirme döngüsü
  • Değer iterasyonu ve politika iterasyonu algoritmaları
  • Model gerektirmeyen öğrenme: Monte Carlo yöntemleri
  • İlk ziyaret ve her ziyaret Monte Carlo tahmini
  • Önem örneklemesi ile politika dışı değerlendirme
  • Laboratuvar: Değer iterasyonunu NumPy ile kodlama
Modül 4
Zamansal Fark Öğrenmesi
  • TD(0) güncellemesi ve önyükleme (bootstrapping) fikri
  • SARSA ile politika üzerinde kontrol
  • Q-öğrenmesi ile politika dışı kontrol
  • n-adımlı dönüşler ve uygunluk izleri (eligibility traces)
  • Laboratuvar: CliffWalking'de SARSA ve Q-öğrenmesi
  • Günün değerlendirmesi ve derin değer yöntemlerine köprü
Günün hedefiFonksiyon yaklaşımıyla büyük ve sürekli durum uzaylarına ölçeklenmek, DQN ailesini sıfırdan kodlamak ve eğitim kararsızlığını teşhis edip gidermek.
Modül 1
Fonksiyon Yaklaşımı ve Derin RL
  • Tablo yöntemlerinin ölçeklenme sınırları
  • Doğrusal ve sinir ağı tabanlı değer yaklaşımı
  • Ölümcül üçlü: yaklaşım, önyükleme, politika dışılık
  • Gözlem ön işleme, kare yığma ve normalizasyon
  • Görüntü girdileri için evrişimli ağ gövdesi
  • Laboratuvar: CartPole için yarı gradyanlı Q-öğrenmesi
Modül 2
Derin Q Ağı (DQN) Mimarisi
  • Deneyim tekrarı (experience replay) arabelleği
  • Hedef ağ ve kararlı öğrenme hedefleri
  • Huber kaybı, gradyan kırpma ve öğrenme oranı
  • ε değerinin zamanla azaltılması ve keşif takvimi
  • Atari ortamları ve ALE ile görüntüden kontrol
  • Laboratuvar: PyTorch ile DQN'i sıfırdan kodlama
Modül 3
DQN İyileştirmeleri
  • Double DQN ile aşırı değer tahmininin azaltılması
  • Dueling mimari: durum değeri ve avantaj ayrımı
  • Öncelikli deneyim tekrarı (prioritized replay)
  • Dağılımsal RL ve Rainbow bileşenlerine genel bakış
  • Ayrık eylem uzayının sınırları ve çözüm yolları
  • Laboratuvar: DQN varyantlarının performans karşılaştırması
Modül 4
Deney Yönetimi ve Hata Ayıklama
  • Tohum, varyans ve çoklu çalıştırma ile güvenilir sonuç
  • TensorBoard ve Weights & Biases ile eğitim takibi
  • Ödül eğrisi, Q değeri ve kayıp sinyallerinin okunması
  • Stable-Baselines3 ve CleanRL referans uygulamaları
  • Laboratuvar: Bozuk bir DQN eğitiminin teşhisi
  • Günün özeti ve politika gradyanı gününe hazırlık
Günün hedefiPolitikayı doğrudan optimize eden yöntemleri kavramak, PPO ve SAC gibi güncel aktör-kritik algoritmaları uygulamak ve sürekli kontrol görevlerinde ayarlamak.
Modül 1
Politika Gradyanı Temelleri
  • Politika gradyanı teoremi ve log-olasılık hilesi
  • REINFORCE algoritması ve yüksek varyans problemi
  • Taban çizgisi (baseline) ile varyans azaltma
  • Ayrık ve sürekli politikalar: kategorik ve Gauss
  • Entropi düzenlileştirmesi ile keşfin korunması
  • Laboratuvar: REINFORCE'u PyTorch ile kodlama
Modül 2
Aktör-Kritik ve PPO
  • Aktör-kritik mimarisi ve avantaj fonksiyonu
  • Genelleştirilmiş avantaj tahmini (GAE)
  • A2C ile vektörize ortamlarda senkron eğitim
  • PPO kırpılmış amaç fonksiyonu ve güven bölgesi fikri
  • PPO hiperparametreleri ve uygulama detayları
  • Laboratuvar: PPO ile LunarLander görevinin çözümü
Modül 3
Sürekli Kontrol: DDPG, TD3 ve SAC
  • Deterministik politika gradyanı ve DDPG
  • TD3: ikiz kritik, gecikmeli güncelleme, hedef gürültü
  • SAC: maksimum entropi çerçevesi ve otomatik sıcaklık
  • MuJoCo tabanlı sürekli kontrol ortamları
  • Örnek verimliliği ve kararlılık açısından karşılaştırma
  • Laboratuvar: SAC ile robot kolu kontrol görevi
Modül 4
Ödül Tasarımı ve Özel Ortam Geliştirme
  • Ödül biçimlendirme (reward shaping) ve istenmeyen davranış
  • Seyrek ödüller ve hindsight experience replay
  • Gymnasium ile özel iş ortamı tanımlama
  • Optuna ile RL hiperparametre optimizasyonu
  • Laboratuvar: Envanter yönetimi için özel ortam ve PPO
  • Günün değerlendirmesi ve ileri konular gününe köprü
Günün hedefiModel tabanlı, çevrimdışı ve çoklu etmenli yaklaşımları değerlendirmek, güvenlik ve ölçekleme gereksinimlerini ele almak ve uçtan uca proje sunmak.
Modül 1
Model Tabanlı ve Çevrimdışı RL
  • Model tabanlı RL: Dyna yaklaşımı ve dünya modelleri
  • AlphaZero ve MuZero'da planlama ile öğrenmenin birleşimi
  • Çevrimdışı RL: kayıtlı veriden politika öğrenme
  • Dağılım kayması, CQL ve IQL algoritmaları
  • Minari veri setleri ve politika dışı değerlendirme
  • Laboratuvar: Kayıtlı veriyle çevrimdışı politika eğitimi
Modül 2
Çoklu Etmen ve Ölçeklenebilir Eğitim
  • Çoklu etmenli RL: işbirliği, rekabet ve durağan olmama
  • PettingZoo ortamları ve merkezi eğitim yaklaşımı
  • Ray RLlib ile dağıtık ve ölçeklenebilir eğitim
  • Simülasyondan gerçeğe aktarım ve alan rastgeleleştirme
  • Güvenli RL: kısıtlar, güvenlik kalkanları ve izleme
  • Demo: RLlib ile paralel ortamlarda PPO eğitimi
Modül 3
Dil Modelleri ve Karar Sistemlerinde RL
  • İnsan geri bildirimiyle pekiştirmeli öğrenme (RLHF)
  • Ödül modeli eğitimi ve PPO ile hizalama süreci
  • DPO ve GRPO gibi güncel tercih optimizasyonu yöntemleri
  • Hugging Face TRL kütüphanesine genel bakış
  • Vaka: Dinamik fiyatlama ve enerji yönetiminde RL
  • Üretimde RL: izleme, geri dönüş ve insan denetimi
Modül 4
Uçtan Uca Proje ve Kapanış
  • Grup projesi: problem, ortam, ödül, algoritma seçimi
  • Proje sunumları, eğitim eğrileri ve kod incelemesi
  • Kurumsal RL kullanım senaryoları için yol haritası
  • Eğitim değerlendirmesi ve interaktif Soru-Cevap
  • Sertifika takdimi ve laboratuvar kodlarının teslimi
  • İleri öğrenme kaynakları ve kapanış oturumu

Eğitim Kazanımları

  • Problem Modelleme — İş problemlerini durum, eylem, ödül ve geçiş yapısıyla Markov karar süreci olarak formüle edebileceksiniz.
  • Algoritmik Temel — Bellman denklemleri, dinamik programlama ve zamansal fark öğrenmesinin mantığını açıklayıp kodlayabileceksiniz.
  • Derin Q Ağları — DQN ve Double, Dueling, öncelikli tekrar gibi iyileştirmelerini PyTorch ile sıfırdan uygulayabileceksiniz.
  • Aktör-Kritik Ustalığı — PPO, SAC ve TD3 algoritmalarını sürekli ve ayrık kontrol görevlerinde eğitip ayarlayabileceksiniz.
  • Özel Ortam Tasarımı — Gymnasium ile kendi iş simülasyonunuzu kurup etkili ve istismara dayanıklı ödül fonksiyonları tasarlayacaksınız.
  • Deney Disiplini — Çoklu tohum, eğitim eğrisi analizi ve izleme araçlarıyla RL deneylerini güvenilir biçimde yürütebileceksiniz.
  • Çevrimdışı Öğrenme — Kayıtlı operasyon verisinden CQL ve IQL gibi yöntemlerle güvenli biçimde politika öğrenebileceksiniz.
  • Üretime Taşıma — Ölçekleme, güvenlik kısıtları ve insan denetimini gözeten gerçekçi bir RL uygulama planı hazırlayacaksınız.

Kimler İçin Uygundur?

  • Makine öğrenmesi mühendisleri
  • veri bilimciler
  • robotik ve otonom sistem geliştiricileri
  • yöneylem araştırması uzmanları ile optimizasyon ve simülasyon ekipleri.

Sıkça Sorulan Sorular

Pekiştirmeli Öğrenme Eğitimi kimler için uygundur?
Program; makine öğrenmesi mühendisleri, veri bilimciler, robotik ve otonom sistem geliştiricileri, yöneylem araştırması uzmanları ile fiyatlama, envanter veya kontrol problemlerinde optimizasyon yapan teknik ekipler için tasarlanmıştır.
Eğitim ne kadar sürer ve nasıl yapılandırılmıştır?
Eğitim 4 tam gün ve 16 modülden oluşur. Sırasıyla temel kavramlar ve tablo yöntemleri, derin değer tabanlı yöntemler, politika gradyanı ve aktör-kritik algoritmalar, ileri konular ile uçtan uca proje işlenir.
Katılım için hangi ön bilgiler gerekiyor?
Python ve NumPy ile rahat kod yazabilmek, PyTorch ile basit bir sinir ağı eğitmiş olmak ve olasılık, türev ile doğrusal cebir temellerine hakim olmak beklenir. GPU erişimli bir not defteri ortamı önerilir.
Eğitimde hangi kütüphane ve ortamlar kullanılıyor?
Laboratuvarlarda Gymnasium, PyTorch, Stable-Baselines3, CleanRL, MuJoCo tabanlı ortamlar, Minari, PettingZoo, Ray RLlib, Optuna ve TensorBoard kullanılır; dil modeli hizalaması için Hugging Face TRL tanıtılır.
Uygulamalar kurumun kendi problemine uyarlanabilir mi, sertifika veriliyor mu?
Evet. Kapalı kurum gruplarında proje çalışması envanter, fiyatlama veya kaynak planlama gibi kuruma özgü bir karar problemine göre kurgulanabilir. Programı tamamlayan katılımcılar Digital Vizyon Akademi sertifikası alır.

Sertifikalandırma

Bu eğitim Katılım Sertifikası ile tamamlanır.

Eğitim başında “Ön Test”, bitiminde “Son Test” uygulanarak gelişim ölçümlenir. Değerlendirme formunu dolduran katılımcılar sertifikalarını alır. Sertifikanızın geçerliliğini Sertifika Sorgulama sayfasından doğrulayabilirsiniz.

Örnek Sertifika d Digital Vizyon AKADEMİ KATILIM SERTİFİKASI Bu sertifika [Katılımcı Adı Soyadı] adlı katılımcının aşağıdaki eğitim programını başarıyla tamamladığını belgeler. Pekiştirmeli Öğrenme Eğitimi Sertifika Kodu DV-2026XX00 Tarih 15.10.2026 Yetkili İmza DV AKADEMİ

Eğitim Bilgileri

Süre4 gün
Seviyeİleri Seviye
FormatOnline / Yüz Yüze / Hibrit
DepartmanTüm Departmanlar
Sertifika✓ Var
Hemen Bilgi Al
İlgili Eğitimler

Benzer Programlar

+90 (501) 369 40 14 WhatsApp [email protected] LinkedIn